Il Giocoliere

Traduzione di Kitos Digiovanni da smallcabin.org

juggler

Essenza

Il numero 1, espressione della positività universale, simboleggia il principio creativo primordiale nelle sue molteplici realizzazioni. La manifestazione di questo potere, situato all'origine di tutte le cose, fa sì che esso generi, con la sua ripetizione, tutte le forze universali attive e passive di cui gli altri numeri sono rappresentazioni. Sono queste che danno individualità e identità agli oggetti e ai fenomeni del mondo osservabile.

Significato Generale e Astratto

Nello studio che segue, la prima carta dei Tarocchi, come richiamo alla positività primaria, deve farci immaginare un potere attivo e creativo. Per questo motivo è raffigurata come una persona in piedi, circondata da alcuni attributi che le permettono di svolgere le sue attività.

Il simbolismo di questa prima carta esprime, quindi, l'UOMO COME POTERE ATTIVO E CREATIVO.

Le qualità di questo potere sono indicate dalla disposizione di questa carta, tanto nei dettagli della figura e del suo abbigliamento quanto negli oggetti raffigurati.

All'alba della sua manifestazione, l'Uomo, gettato sulla Terra, circondato da un mondo ostile per natura, si trovò ridotto alle attività di negoziazione e di difesa. Questo gli infuse alcuni riflessi che si sforzò di perfezionare. Questa abilità acquisita nel corso dei secoli, e ancora in fase di sviluppo, si presta a un paragone nei Tarocchi tra l'essere umano e un giocoliere, obbligato dalla sua situazione a dirigere costantemente la sua attenzione verso i fenomeni del mondo osservabile. Queste tendenze, dotate di forma fisica, danno alla prima carta il nome di Giocoliere.

Innanzitutto, si noterà che il Giocoliere è in piedi, con i piedi piatti e ben saldi a terra, in relazione all'influenza magnetica a cui continua a essere sottoposto. La bacchetta (simbolo, come lo scettro, dell'autorità intellettuale) che tiene nella mano sinistra e che dirige verso il cielo gli permette di mantenere il contatto con le correnti superiori, quelle che esercitano la loro influenza sulla terra. Allo stesso tempo, la mano destra manipola, con abilità e discrezione, gli oggetti posti sul tavolo. Questi sono:

  • Il coltello, che richiama alla mente la Spada, simbolo di sforzo, di difficoltà, di lotta.
  • Le monete, che rappresentano la serie delle Monete, simbolo di acquisizioni e di lavori da portare a termine.
  • Il calice, che rappresenta la Coppa, simbolo dell'amore, delle passioni buone o cattive e del sacrificio.
  • Infine, la bacchetta che tiene in mano, immagine del Bastone, che completa i quattro dispositivi dei Tarocchi.

Analogie Specifiche

Nella loro generalità si noterà innanzitutto che il suo cappello, il cui esterno è verde brillante, significa adattamento e forza mentale; la sua corona gialla o dorata: saggezza; il bordo rosso: passioni materiali. La sua forma di simbolo dell'infinito, della Vita universale, ci ricorda che l'Uomo è soggetto ai vincoli delle armonie universali a cui partecipa.

I capelli del Giocoliere, bianchi nella loro lunghezza e dorati nelle loro estremità ricciolute, designano l'intelligenza come frutto dell'età e dell'esperienza.

La sua tunica sopra la cintura è, a sinistra, blu e a destra rossa, e questi colori sono invertiti in basso: il blu rappresenta l'aspetto psichico e ricettivo della sua personalità, e il rosso, il lato passionale e attivo della sua personalità, ognuno in equilibrio con l'altro.

La cintura è gialla, un legame mentale che unisce saggezza e spiritualità, e il colletto è bianco, perché questa spiritualità deve essere sottoposta all'intelligenza, rappresentata dalla testa.

Il braccio sinistro è rosso nella parte superiore, giallo al centro e blu nella parte inferiore, e tiene tra le dita una bacchetta gialla; il braccio è simbolo di gesto e di potere, e il braccio sinistro è diretto dalla psiche, poiché il mondo materiale, di per sé inerte, si muove solo sotto la forza del gesto psichico.

Il braccio destro, di colore opposto al sinistro, tiene tra le dita una sfera gialla che sintetizza il principio della materia cosmica. Questo braccio è tenuto più in basso per indicare che l'Uomo deve subordinare le sue azioni, come suggerito dal lato destro, alle leggi del Cosmo quando mantiene il contatto con esse.

Le sue gambe, la sinistra blu con una scarpa rossa e la destra rossa con una scarpa blu, indicano che il lato destro domina gli elementi attraverso l'equilibrio psichico e attivo.

Tiene una sfera nella mano destra e, come raffigurata, sembra che possa essere un disco tanto quanto una palla. Il Giocoliere coltiva questa illusione ed è in grado di presentarla, a suo piacimento, come piatta o sferica. La palla rappresenta uno stato di continuità; presentandola come disco, il Giocoliere la limita e in questo stato assume l'idea d'Intelligenza umana. Come sfera, invece, è espressione dell'Intelligenza divina. Il Giocoliere può, usando i suoi poteri, presentarla in un modo o nell'altro. In altre parole, può confinare l'intelligenza al piano fisico e mantenerla lì, mentre non può farlo sul piano psichico. È per questo motivo che mostra la palla in entrambi i suoi aspetti.

Il tavolo, del colore della carne, simboleggia il fatto che le macchinazioni del Giocoliere sono sostenute dal mondo materiale vivente.

Il sacco degli oggetti è giallo: sparsi come sono, hanno un proprio destino, ma si riuniranno nel sacco, rinunceranno alla loro individualità e ristabiliranno l'unità formando un composto completo, supervisionato dalla mentalità.

Il vaso giallo rappresenta il potere mentale. Può contenere i tre pezzi gialli, espressivi della trinità di elementi della mentalità, e i quattro pezzi rossi, divisi in due serie di due per simboleggiare la doppia polarità che costituisce i quattro elementi, principio del mondo materiale.

L'uso separato dei pezzi rossi è un riflesso dell'avidità, della ricerca unica della ricchezza, mentre l'uso separato dei pezzi gialli denota la lotta del mondo mentale superiore. L'uso simultaneo dei tre pezzi gialli e dei quattro pezzi rossi crea un settenario che sprigiona la forza e la potenza dell'intelligenza divina alleata a quella temporale.

I dadi, rappresentazione del caso, sono gialli per indicare che l'intelligenza divina interviene sempre e che nulla è davvero lasciato al caso. I punti segnati su di essi mostrano certamente che ciò che l'uomo chiama caso è in realtà la combinazione di numeri che obbediscono a leggi così profonde da essere invisibili.

Il coltello rappresenta l'oggetto che può tagliare il filo della vita, ma il colore blu del manico indica che può operare solo in modo spirituale, perché l'uomo può essere padrone o schiavo del suo destino, a seconda dello stato della sua anima. Il fodero, anch'esso blu, sottolinea la libertà di usare o meno il coltello. Se l'uomo rimette il coltello nel fodero, rinuncia al potere di liberarsi dai sentimenti difettosi e diventa schiavo di se stesso.

Il calice rosso rappresenta il potere temporale delle combinazioni; i dadi sono, separati, come il coltello separato dal fodero.

La terra, gialla, rappresenta le energie che si devono catturare; il Giocoliere deve affidarsi all'intelligenza, da cui nascerà la fertilità, simboleggiata dai germogli verdi.

Questi diversi elementi lo investono tutti della possibilità di far evolvere la materia per mezzo dello spirito, ma, d'altra parte, lo obbligano a lottare contro forze nascoste avverse. Se si affida alla sua saggezza, queste forze gli permetteranno di mantenere il suo equilibrio e sarà così in grado di esserne il padrone, invece di essere il loro giocattolo.

disposizione

La postura eretta del Giocoliere, con il corpo rivolto verso di noi e la testa girata a sinistra[i], indica che la riflessione deve precedere l'azione diretta. Egli soppesa le alternative e compie una scelta prima di agire.

Significato Specifico e Concreto

Il nome della carta, IL GIOCATORE, indica la possibilità di destreggiarsi con molti oggetti, cioè di gestire con abilità le proprie circostanze e di fare le scelte giuste.

Significati in Relazione ai Tre Piani

MENTALE. Il talento di combinare le cose, l'appropriazione intelligente degli elementi, dei soggetti che si presentano alla mente.

ANIMISTICO. Materia psichica, cioè tensione verso il nuovo, rappresentata dal vigore della figura e dalla sua capacità di creare.

FISICO. Il verde sul cappello è pertinente, sul piano fisico, a questioni di salute: grande vitalità e potere sulle afflizioni di natura mentale o nervosa, ossessione o nevrastenia. Questa carta predice una tendenza favorevole, ma non è specifica e non assicura la guarigione. Per capirlo, sarà necessario considerare la carta vicina. Tendenza alla diversificazione delle azioni, mancanza di unità nelle imprese (indicata dall'infinita diversità di combinazioni possibili degli oggetti posti sul tavolo). Esitazione. Indecisione. Mancanza di certezza sugli eventi.

INVERTITO. Discussioni, litigi che possono diventare violenti (vista la forza della figura); imperfezione nelle azioni, imprese sbagliate.


In sintesi, nella sua accezione fondamentale IL GIOCOLIERE rappresenta l'uomo al cospetto della Natura e con il potere di dominarne le correnti.

[i] Quando si considera la postura di ogni figura, la situazione è determinata dalla sua relazione con l'osservatore; ad esempio, la testa del Giocoliere è considerata rivolta a sinistra, mentre, nel mondo dell'illustrazione, dovrebbe guardare alla sua destra.

Contatto
@nifo@innergarden.org
Inner Garden Foundation
P.O. Box 8520, 3542AD
Utrecht, The Netherlands

galileo